
Proyecto 03 / Realidad aumentada · App

App AR y coleccionables (Caso de estudio)
Expo Diseño AnáhuacQuis Quis es una aplicación móvil que transforma el consumo tradicional de dulces en una experiencia interactiva de gamificación mediante Realidad Aumentada.
Para incentivar la compra recurrente, convertí el interior de cada empaque en un marcador que, al escanearse desde la app, revela un divertido personaje en 3D para tu colección. Esta dinámica, complementada con un sistema para gestionar e intercambiar personajes repetidos y mecánicas de visualización que programé en C# con Unity, no solo impulsa las ventas, sino que construye un universo lúdico que mantiene a las personas interactuando constantemente con la marca.
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proceso
1 · FlujoArquitectura y recorrido de pantallas
2 · PersonajesModelado en Blender
3 · InterfazFicha, transferencia y colección
4 · Realidad aumentadaEl empaque como marcador: el personaje aparece en 3D
La app en acción
Se escanea el interior del empaque, aparece el personaje en 3D y se agrega a la colección.
- Escaneas el interior del empaque
- Aparece el personaje en 3D
- Se agrega a tu colección


