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Fachada del Museo Soumaya con hexágonos de colores y una mano sosteniendo el celular con la interfaz del juego
Activación BTL

Proyecto 02 / Videomapping interactivo

PlayStation

La ciudad es tu consola (Caso de estudio)

Propuesta conceptual

"La Ciudad es tu Consola" es una activación experiencial para PlayStation Latam que, mediante videomapping interactivo, transformaría el Museo Soumaya en un videojuego masivo.

Usando sus celulares con la mecánica "Swipe & Shoot", el público conquistaría los hexágonos de la fachada en tiempo real, creando una guerra de territorios que convertiría este hito arquitectónico en la consola más grande del mundo.

Para unirse a la partida, cada persona se registraría en los tótems de su equipo instalados en la plaza; ahí mismo dejaría sus datos, lo que permitiría enviarle después información de los productos de PlayStation.

Herramientas
  • Photoshop
  • Blender
  • Claude
  • #E9061D
  • #5C87CE
  • #0ADA8F
  • #E392CA
  • #0B0B0B

proceso

  1. Estudio en blanco y negro de la fachada del Soumaya con los hexágonos de color y el público frente al museo1 · ConceptoLa fachada del Soumaya como pantalla de juego
  2. Modelo 3D del Museo Soumaya en Blender con anotaciones: hexágono ya conquistado y hexágono por conquistar2 · EspacioMapeo de los hexágonos sobre el modelo 3D del museo
  3. Boceto a mano de la pantalla del celular: logo, nombre del equipo, aciertos, portal objetivo, flechas de instrucción y botón que cambia por equipo3 · InteracciónBoceto de la interfaz Swipe & Shoot
  4. Cuatro tótems de registro con neón frente al Soumaya, uno por equipo (triángulo, círculo, cruz y cuadrado), con código QR y pantalla4 · RegistroTótems por equipo: el público se inscribe y deja sus datos
Vista amplia del Museo Soumaya de noche con la guerra de hexágonos proyectada y el público en la plaza
La fachada en juego
Interfaz final en el celular: combo x14, portal verde y botón del equipo triángulo
La interfaz